竞逐“元宇宙”赛道:巨头的游戏?

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竞逐“元宇宙”赛道:巨头的游戏?

本报记者 陈溢波 吴可仲 北京报道

1992年,在科幻小说作家尼尔·斯蒂芬森(Neal Stephenson)的作品《雪崩》中,作者构思了一个脱胎于现实世界并与之平行的元宇宙(Metaverse)。现实世界中的人们可以打破时空界限,以数字化身(avatar)的形式在其中生活,且永不下线。

2018年,斯皮尔伯格导演的电影《头号玩家》中,在由VR游戏公司创造的“绿洲”(OASIS)虚拟世界中,不同次元的影视游戏中的经典IP可以汇聚,还有完整运行的社会、经济系统,无数的数字内容、数字物品都可以在元宇宙通行。

为了探求这样的未来虚拟世界,当前,海内外已经有诸多相关企业入局其中。元宇宙概念股FB(Facebook)近期对外表示,作为元宇宙的其中一个重要的技术形式,2021年,公司将加大在VR、AR方面的投入。而除了FB,在元宇宙这条路上探索的公司还有Roblox、腾讯、米哈游、网易、字节跳动等等。

但近日有业内人士在接受《中国经营报》记者采访时表示,对元宇宙的发展和相关投融资情况,并没有很乐观,这个领域当前更多还是巨头在参与。要实现上述真正的元宇宙,还有很多难题需要解决。但也有业内人士称,其对该领域的发展持乐观态度。

巨头纷纷入局“元宇宙”

美国时间4月29日盘中交易时段,美股“元宇宙”概念股FB股价整体呈高位震荡上行态势,最终以329.51美元/股的价格收盘,收涨7.3%。截至发稿,FB盘后报327.8美元/股,小幅下跌0.52%。而4月28日、29日,FB累计涨幅达到8.54%。

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(截图来自Wind金融终端)

从消息面看,美国时间4月28日盘后,FB对外发布了2021年第一季度业绩快报,4月29日又发布了正式的第一季度业绩报告。

财报数据现实,Q1季度FB实现营收261.71亿美元,与去年同期的177.37亿美元相比增长48%;实现净利润94.97亿美元,相比去年同期的49.02亿美元增长了94%。

值得关注的是,虽然目前FB营收的97%仍主要来自目标数字广告,但非广告业务收入在2021年第一季度实现营收7.32亿美元,同比增长146%。据悉,VR硬件设备Quest 2对FB非广告业务收入贡献颇丰。据媒体测算,Quest 2在Q1季度的销量或已超过150万台。

在之后的电话会议中,FB创始人扎克伯格提到,2021年公司将继续加大在VR和AR领域的投资,将“打造最好的VR体验,这占了我们整体研发预算增长的主要部分”。

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